HD 2,6" el casco de la realidad virtual de TFT LCD, 3D Head Mounted Display con HDMI entró
Introducción de productos
Este producto conectar los dispositivos con la señal HDMI y la ayuda ésos formato de la señal como p 1080, 1080 i, 720 p etc. Tiene 200" el efecto amplio que puede conectar al vídeo de HD (tal como DVD de Blu-ray, jugador de la red, STB, ordenadores), PS3, PS4, productos de la proyección de la pantalla virtual del juego de X-BOX. Es conveniente que la gente disfrute del tiempo libre como el vídeo de observación, jugando a juegos y practicando surf en Internet etc. La distancia de la lente dos se puede ajustar según distancia de alumno personal para promover el uso de la comodidad. Será el socio preferido de su cine personal.
Detalles del producto
HDMI | Sí, la ayuda HDMI entró |
Resolución | 1280*800 |
Material de la exhibición | TFT LCD |
Tamaño de pantalla | 2,6", 200" virtual |
Material de la lente | Resina |
Distancia de alumno | 60-70 (milímetro), puede ser ajustado independientemente según ojo izquierdo y derecho |
Dioptría de la miopía | 0--500 grados, se pueden ajustar independientemente según ojo izquierdo y derecho |
Manera de la operación | Botones |
Tamaño | 170 ×57 ×76 (milímetros) |
Peso | 365g |
Características de producto
Diseño humanizado, ultraligero y portátil. El diseño de la venda, si se sienta, miente y colocándose, es un teatro privado con usted.
TFT LCD de alta resolución (1280*800), mejores resultados de visión.
Puede ser basado en distancia de alumno personal para ajustar la distancia de dos lentes, mejora el uso de la comodidad.
Fije HDMI y MHL en uno, usted puede conectar el DVD de Blu-ray, el ordenador, el MP5, la TV, el Xbox, el PS2, el teléfono móvil androide (con la función de MHL) y el otro equipo del aparato de lectura de las multimedias.
Usos
juego de la realidad de a.Virtual: La realidad virtual es el ambiente “real” de a totalmente que se crea virtualmente. El juego de la realidad virtual es la realidad que permite que usted sea immersive en el juego, dejándole percibir que está sucediendo el juego. Usted es uno del papel en el juego. Por ejemplo, cuando usted sostiene un arma (arma de la simulación) en su mano, y tire del disparador, usted puede ver que en el juego inmediatamente y el cuerpo puede lo siente.
b.Audio y entretenimiento video: apoya el formato 3D y el juego video de 360 grados, puede permitir que el portador sea immersive en la situación. Pasados, los vidrios video proporcionan un espacio muy privado para el portador, incluso si en el avión o el tren, el portador también puede disfrutar de la película y de ninguna necesidad de preocuparse alrededor para molestar otras.
c. Uso médico
Con el desarrollo de la tecnología médica, los dispositivos tales como endoscopios se han desarrollado a gran escala, y los vidrios video tienen dispositivos de exhibición excelentes convertidos para ayudar los doctores a mirar y a percibir.
Sobre nosotros
La tecnología Co., Ltd. de la inteligencia de Shenzhen Anpo fue establecida en Shenzhen el a principios de 2014 y estableció su propia fábrica (tecnología Co., Ltd de Dongguan Zhiyingshixun) en Dongguan con una superficie total de más de 1.000 metros cuadrados., y la marca “ENMESI” fue registrada en el mismo año.
Shenzhen Anpo es proveedor profesional de la solución para la cabeza montada para exhibir soluciones integradas en los campos de médico, de la educación, de la industria, de la seguridad, del juego y del entretenimiento audio-visual. Sus productos principales de la investigación y desarrollo incluyen las soluciones integradas para los visualizadores en forma de visor, los vidrios video inteligentes 2D/3D, los vidrios video del aviador de FPV, los vidrios elegantes de VR/AR, los vidrios de entrenamiento visuales, los vidrios de la visión nocturna, y los módulos micro de la exhibición. Según las diversas necesidades de clientes, Enmesi puede proveer de clientes diversas soluciones para los vidrios elegantes, proporcionando servicios del OEM y del ODM.
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