Lugar de origen:
China
Nombre de la marca:
ENMESI
Certificación:
CE,FCC,ROHS
Número de modelo:
F3
El ojo cercano Head Mounted Display óptico HDMI entró el casco del FOV VR de la exhibición 50° del doble de HD
Llevar una exhibición HDMI del Cierre-ojo entró los vidrios video en pantalla grande de la exhibición 3D de HD Doule
Conocen al visualizador en forma de visor también como el tipo exhibición de los vidrios, y el teatro móvil. El principio de trabajo es agrandar la imagen en la exhibición ultrafina a través del sistema óptico (principalmente lente óptica de la precisión), y después presente la imagen en pantalla grande en los ojos del espectador. Puesto que parece los vidrios, tan también llamados los vidrios video. Los vidrios video solucionan perfectamente la contradicción entre el audio portátil y el equipo de vídeo y el equipo electrónico ultra-portátil potente, de que es la contradicción entre el volumen delicado y la exhibición grande. Por lo tanto, en el futuro, será ciertamente ampliamente utilizada cada vez más.
Detalles del producto
Parámetros principales | Pantalla de visualización | Material de TFT (tecnología del IPS) |
Dimensión | 2,6 pulgadas | |
Resolución | 1280*800*2 | |
Frecuencia de actualización | 60HZ | |
Lente | Asférico | |
Sensor | Aceleración de la gravedad, giroscopio | |
Ajuste | Ajuste de la dioptría de la miopía (sincronización) del binoculus, ajuste de la distancia de alumno | |
Parámetros del hardware | CPU | RK3288 |
Número de corazones | Cortex-A17 quad-core | |
Frecuencia básica | 1.8GHz | |
GPU | mali-T764 | |
RAM Size | 2G LPDDR3 | |
ROM Size | 8-32GB | |
Sistema operativo | Android 5,1 | |
USB | USB 2,0 | |
Tarjeta del TF | Ayuda máxima 32G | |
Bluetooth | BT4.0 | |
WIFI | 2.4G 5G de dos frecuencias | |
Batería incorporada | 2899mAh | |
Ayuda del juego | Ayuda video | 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC |
Soporte | MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV etc | |
Interfaz | Potencia de entrada | DC 5V-2A |
2×USB | Los datos USB de la ayuda leyeron | |
1×Earphone | Salida audio, interfaz de 3.5m m | |
Adaptador | DC 5V-2.5A |
Características de producto
●En pantalla grande: 1280*800
●FOV grande: 50 grados
●Imagen clara.
●Ultraligero y portátil.
●Puede ser basado en distancia de alumno personal para ajustar la distancia de dos lentes, mejora el uso de la comodidad.
Usos
juego de la realidad 1.Virtual: La realidad virtual es el ambiente “real” de a totalmente que se crea virtualmente. El juego de la realidad virtual es la realidad que permite que usted sea immersive en el juego, dejándole percibir que está sucediendo el juego. Usted es uno del papel en el juego. Por ejemplo, cuando usted sostiene un arma (arma de la simulación) en su mano, y tire del disparador, usted puede ver que en el juego inmediatamente y el cuerpo puede lo siente.
2.Audio y entretenimiento video: apoya el formato 3D y el juego video de 360 grados, puede permitir que el portador sea immersive en la situación. Pasados, los vidrios video proporcionan un espacio muy privado para el portador, incluso si en el avión o el tren, el portador también puede disfrutar de la película y de ninguna necesidad de preocuparse alrededor para molestar otras.
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