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El ojo cercano Head Mounted Display óptico HDMI entró el casco del FOV VR de la exhibición 50° del doble de HD

El ojo cercano Head Mounted Display óptico HDMI entró el casco del FOV VR de la exhibición 50° del doble de HD

la cabeza de la realidad virtual montó la exhibición

la cabeza 3d montó la exhibición

HDMI entró Head Mounted Display

Lugar de origen:

China

Nombre de la marca:

ENMESI

Certificación:

CE,FCC,ROHS

Número de modelo:

F3

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Detalles del producto
Material:
TFT LCD
Cantidad:
Pantalla dual
Tamaño:
2,6", 850" virtual
Resolución:
1280*800
FOV:
50°
HDMI:
Condiciones de pago y envío
Cantidad de orden mínima
10pcs
Precio
Negotiable
Detalles de empaquetado
caja de regalo
Tiempo de entrega
3-7 días laborables
Condiciones de pago
T/T, Western Union etc
Capacidad de la fuente
5000pcs/month
Descripción del producto

El ojo cercano Head Mounted Display óptico HDMI entró el casco del FOV VR de la exhibición 50° del doble de HD

 

 

Llevar una exhibición HDMI del Cierre-ojo entró los vidrios video en pantalla grande de la exhibición 3D de HD Doule

 

Conocen al visualizador en forma de visor también como el tipo exhibición de los vidrios, y el teatro móvil. El principio de trabajo es agrandar la imagen en la exhibición ultrafina a través del sistema óptico (principalmente lente óptica de la precisión), y después presente la imagen en pantalla grande en los ojos del espectador. Puesto que parece los vidrios, tan también llamados los vidrios video. Los vidrios video solucionan perfectamente la contradicción entre el audio portátil y el equipo de vídeo y el equipo electrónico ultra-portátil potente, de que es la contradicción entre el volumen delicado y la exhibición grande. Por lo tanto, en el futuro, será ciertamente ampliamente utilizada cada vez más.

 

 

Detalles del producto

 

 

Parámetros principales Pantalla de visualización Material de TFT (tecnología del IPS)
Dimensión 2,6 pulgadas
Resolución 1280*800*2
Frecuencia de actualización 60HZ
Lente Asférico
Sensor Aceleración de la gravedad, giroscopio
Ajuste Ajuste de la dioptría de la miopía (sincronización) del binoculus, ajuste de la distancia de alumno
Parámetros del hardware CPU RK3288
Número de corazones Cortex-A17 quad-core
Frecuencia básica 1.8GHz
GPU mali-T764
RAM Size 2G LPDDR3
ROM Size 8-32GB
Sistema operativo Android 5,1
USB USB 2,0
Tarjeta del TF Ayuda máxima 32G
Bluetooth BT4.0
WIFI 2.4G 5G de dos frecuencias
Batería incorporada 2899mAh
Ayuda del juego Ayuda video 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC
Soporte MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV etc
Interfaz Potencia de entrada DC 5V-2A
2×USB Los datos USB de la ayuda leyeron
1×Earphone Salida audio, interfaz de 3.5m m
Adaptador DC 5V-2.5A

 

 

Características de producto

 

En pantalla grande: 1280*800

 

●FOV grande: 50 grados

 

Imagen clara.

 

●Ultraligero y portátil.

 

●Puede ser basado en distancia de alumno personal para ajustar la distancia de dos lentes, mejora el uso de la comodidad.

 

El ojo cercano Head Mounted Display óptico HDMI entró el casco del FOV VR de la exhibición 50° del doble de HD 0

Usos

 

juego de la realidad 1.Virtual: La realidad virtual es el ambiente “real” de a totalmente que se crea virtualmente. El juego de la realidad virtual es la realidad que permite que usted sea immersive en el juego, dejándole percibir que está sucediendo el juego. Usted es uno del papel en el juego. Por ejemplo, cuando usted sostiene un arma (arma de la simulación) en su mano, y tire del disparador, usted puede ver que en el juego inmediatamente y el cuerpo puede lo siente.

 

2.Audio y entretenimiento video: apoya el formato 3D y el juego video de 360 grados, puede permitir que el portador sea immersive en la situación. Pasados, los vidrios video proporcionan un espacio muy privado para el portador, incluso si en el avión o el tren, el portador también puede disfrutar de la película y de ninguna necesidad de preocuparse alrededor para molestar otras.

 

 

 

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